Robotning shakli o'sib bormoqda
texnologiya

Robotning shakli o'sib bormoqda

Robotlarning sport musobaqalari ma'lum va ko'p yillar davomida o'tkazib kelinmoqda. Ilgari, bu politexnika jamoalari uchun o'quv va tadqiqot o'yinlari edi. Bugungi kunda ular ko'pincha yirik ommaviy axborot vositalari tomonidan xabar qilinadi. Dronlar Formula 1 kabi hayajonli poygada, sun'iy intellekt esa kibersportda g'alaba qozona boshladi.

Inson biz an'anaviy tarzda ishqiboz bo'lgan fanlardan yo'qolmaydi. Aytish mumkinki, ba'zi musobaqalarda bo'lgani kabi, bugungi kunda sportchilarga mashinalar to'liq tahdid solmoqda - ehtimol, shaxmatdan tashqari, Go o'yini yoki kompyuterlar va neyron tarmoqlar allaqachon eng buyuk ustalarni mag'lub etgan va boshqa intellektual fanlar. homo sapiensning etakchi rolini shubha ostiga oldi. Robotlar sporti esa mohiyatan alohida raqobat oqimi bo‘lib, ba’zan biz bilgan fanlarni taqlid qiladi, ba’zan esa butunlay o‘ziga xos janglarga e’tibor qaratadi, bunda mashinalar o‘ziga xos kuchli tomonlarini ko‘rsata oladi va e’tibor va qiziqish uchun inson sporti bilan raqobatlashadi. So'nggi paytlarda ma'lum bo'lishicha, ular yaxshilanishni boshladilar.

Dronlar ligasi

Misol juda hayajonli bo'lishi mumkin uchuvchi dron poygasi (1). Bu juda yangi sport turi. U besh yoshdan oshmaydi. Yaqinda u professionallasha boshladi, bu, albatta, hamma uchun qiziqarli va adrenalin yo'lini to'sib qo'ymaydi.

Ushbu intizomning ildizlarini Avstraliyada topish mumkin, u erda 2014 yilda Rotorcross. Uchuvchilar dronlardagi kameralarga ulangan ko‘zoynak taqib, poyga kvadrokopterlarini masofadan turib boshqargan. Keyingi yili Kaliforniya birinchi xalqaro dron poygasiga mezbonlik qildi. Yuz nafar uchuvchi uchta tadbirda ishtirok etdi - individual poygalar, guruh poygalari va chiqishlar, ya'ni. qiyin marshrutlarda akrobatik chiqishlar. Avstraliyalik uchala toifada ham g‘olib bo‘ldi Chad Novak.

Ushbu sport turining rivojlanish sur'atlari hayratlanarli. 2016-yil mart oyida Dubayda Butunjahon Drone Prix musobaqasi bo‘lib o‘tdi. Bosh sovrin 250 mingni tashkil etdi. dollar, yoki million zlotiydan ortiq. Butun mukofot jamg'armasi 1 million dollardan oshdi, eng katta sovrin Buyuk Britaniyadan XNUMX yoshli bolakay tomonidan qo'lga kiritildi. Hozirda eng yirik dron poyga tashkiloti Los-Anjelesda joylashgan Xalqaro Drone Racing Assotsiatsiyasi hisoblanadi. Bu yil IDRA ushbu mashinalar poygasi bo'yicha birinchi jahon chempionatini o'tkazadi, ya'ni. Drone jahon chempionati - Dron bilan jahon chempionati.

Eng mashhur dron poyga ligalaridan biri bu xalqaro Dron Chempionlar Ligasi (DCL) bo'lib, uning homiylaridan biri Red Bull hisoblanadi. Ushbu intizomni rivojlantirish salohiyati eng yuqori bo'lgan AQShda yaqinda katta miqdorda pul olgan Drone Racing League (DRL) mavjud. ESPN sport televideniyesi o'tgan yildan beri uchuvchi dron poygalarini translyatsiya qilib keladi.

To'shakda va qiyalikda

Bir necha yil oldin bo'lib o'tgan mashhur DARPA Robotics Challenge kabi ko'plab musobaqalardagi robotlar raqobati, birinchi navbatda, tadqiqot bo'lsa ham, qisman sportdir. Ko'p shakllardan ma'lum bo'lgan o'xshash xarakterga ega rover raqobati, yaqinda birinchi navbatda Marsni tadqiq qilish uchun ishlab chiqilgan.

Ushbu "sport musobaqalari" o'z-o'zidan sport emas, chunki kun oxirida har bir ishtirokchi faqat kubok haqida emas, balki yaxshiroq tuzilmani qurish haqida ekanligini tushunadi ("" ga qarang). Biroq, haqiqiy sportchilar uchun bunday to'qnashuvlar kam. Ular ko'proq adrenalinni xohlashadi. Bunga Bostondagi MegaBots kompaniyasi misol bo'la oladi, u birinchi bo'lib ta'sirchan mexanik yirtqich hayvonni yaratdi Mark 2, va keyin chaqirdi g'ildirak ustida yapon mega-robot yaratuvchilari e'tiroz Murabbiy, ya'ni Suidobashi Heavy Industries. Mark 2 - kuchli bo'yoq to'plari bilan qurollangan va ikki kishilik ekipaj tomonidan boshqariladigan olti tonnalik izli yirtqich hayvon. Yapon dizayni biroz engilroq, og'irligi 4,5 tonnani tashkil etadi, ammo qurollar va takomillashtirilgan boshqaruv tizimiga ega.

Duel deb atalmish. mechów shovqinli e'lonlarga qaraganda kamroq hissiy va dinamik bo'lib chiqdi. Albatta, bu uzoq vaqtdan beri ma'lum bo'lgan usul emas kurash va boshqalar jang san'atlari kichikroq robotlar. Kategoriyadagi klassik robot janglari juda ajoyib. mini-, mikro- i nanosumo. Aynan shu musobaqalarda robotlar dohyo ringida bir-birlari bilan uchrashadilar. Butun jang maydonining diametri transport vositalarining og'irligiga qarab 28 dan 144 sm gacha.

Avtonom elektr avtomobil poygasi ham qiziqarli Roboras. Yamaha, albatta, elektr emas, yangi robot formulasini hisobga olgan holda yaratdi mototsikl etik (2) mototsiklni avtonom boshqarishga qodir bo'lgan gumanoid robotdir, ya'ni. haydash paytida yordamisiz. Robot mototsikl bir necha yil avval Tokio avtosalonida taqdim etilgan edi. Robot poygachi talabchan Yamaha R1M ni boshqargan. Kompaniya ma'lumotlariga ko'ra, tizim yuqori tezlikda sinovdan o'tkazildi, bu esa harakatni boshqarishga yuqori talablarni qo'ydi.

Robotlar ham o'ynaydi ping qo'ying (3) yoki ichida futbol. Yana bir nashr 2019 yil iyul oyida Avstraliyada boshlangan. RoboCup 2019, dunyodagi eng yirik yillik futbol turniri. 1997 yilda boshlangan va doimiy ravishda o'tkaziladigan tanlov robototexnika va sun'iy intellektni odamlardan ustun turadigan darajada rivojlantirishga yordam berish uchun mo'ljallangan. Kurash va futbol texnikasini rivojlantirish maqsadi 2050 yilgacha eng yaxshi o'yinchilarni mag'lub eta oladigan mashinani yaratishdir. Sidney xalqaro konferentsiya markazidagi futbol o'yinlari bir necha o'lchamlarda o'ynaldi. Avtomobillar uch toifaga bo'linadi: kattalar, o'smirlar va bolalar.

3. Omron roboti stol tennisi o‘ynaydi

Robotlar ham jasorat bilan kirishdi tovarlar uchun. Janubiy Koreyada bo‘lib o‘tgan Qishki Olimpiada o‘yinlarida dunyoning eng yaxshi sportchilari ishtirok etar ekan, Xyonson shahridagi Velli Xilli tog‘-chang‘i kurorti musobaqaga mezbonlik qildi. Ski Robot Challenge. Ularda ishlatiladigan skibotlar (4) ikki oyoq ustida turing, tizzalaringizni va tirsaklaringizni buking, chang'ichilar bilan bir xil tarzda chang'i va tayoqlardan foydalaning. Mashinani o'rganish orqali sensorlar robotlarga marshrut bo'ylab slalom ustunlarini aniqlash imkonini beradi.

Sun'iy intellekt eSportni zabt etadimi?

Dronlar yoki robotlar bilan shug'ullanish - bu bir narsa. Yana bir tobora e'tiborga olinadigan hodisa bu sun'iy intellektning kengayishi bo'lib, u nafaqat DeepMind tomonidan ishlab chiqilgan AlphaGo tizimi bilan Uzoq Sharqdagi Go (5) o'yinining grossmeysterlarini mag'lub etish kabi natijalarni, balki boshqa qiziqarli oqibatlarni ham keltirib chiqaradi.

Ma'lum bo'lishicha, faqat AI mumkin yangi o'yinlar va sport turlarini ixtiro qilish. AKQA dizayn agentligi yaqinda sun'iy intellekt tomonidan ishlab chiqilgan qoidalarga ega bo'lgan birinchi sport turi sifatida e'tirof etilgan "Speedgate" ni taklif qildi. O'yin ko'plab mashhur dala o'yinlarining xususiyatlarini birlashtiradi. Uning ishtirokchilari go'yoki uni juda yoqtiradigan odamlardir.

5. Go Grandmaster bilan AlphaGo o'yini

So'nggi paytlarda dunyo sun'iy intellektga qiziqish bildirmoqda Elektron sport turlaribuning o'zi nisbatan yangi ijoddir. O'yin ustalari mashinani o'rganish algoritmlari elektron o'yinlarda "o'rganish" va polishing strategiyalari uchun juda yaxshi deb qaror qilishdi. Buning uchun ular ishlatiladi analitik platformalaro'yinchilar statistikasini baholay oladigan va League of Legends va Dota 2 kabi o'yinlar uchun eng yaxshi strategiyalarni taklif qiladigan SenpAI kabi. AI murabbiyi jamoa a'zolariga qanday hujum qilish va himoya qilish haqida maslahat beradi va muqobil yondashuvlar g'alaba qozonish imkoniyatini qanday oshirishi (yoki kamaytirishi) mumkinligini ko'rsatadi.

Yuqorida aytib o'tilgan DeepMind kompaniyasi foydalangan mashinani o'rganish Atari uchun "Pong" kabi eski kompyuter o'yinlari bilan ishlashning yaxshiroq usullarini toping. Ikki yil oldin u tan olganidek Raya Xadsell DeepMind bilan kompyuter o'yinlari AI uchun ajoyib sinov to'shagidir, chunki algoritmlar tomonidan erishilgan raqobatbardosh natijalar sub'ektiv emas, balki ob'ektivdir. Dizaynerlar o'zlarining sun'iy intellektlari ilm-fan sohasida qanchalik muvaffaqiyat qozonayotganini bosqichma-bosqich ko'rishlari mumkin.

Shu tarzda o'rganish orqali AI eSport chempionlarini mag'lub eta boshlaydi. OpenAI tomonidan ishlab chiqilgan tizim joriy yilning aprel oyida Dota 2 onlayn o'yinida amaldagi Jahon chempionlari (Inson) Team OGni 0:2 hisobida mag'lub etdi. U hali ham yutqazmoqda. Biroq, ma'lum bo'lishicha, u tez, odamga qaraganda tezroq o'rganadi. Kompaniyaning blog postida OpenAI dasturiy ta'minot taxminan o'n oy davomida o'qitilganini aytdi. 45 ming yil inson o'yini.

So'nggi yillarda juda ajoyib rivojlangan e-sportda endi algoritmlar hukmronlik qiladimi? Noinsoniylar o'ynaganda ham odamlar unga qiziqishadimi? Har xil turdagi "avtomatik shaxmat" yoki "Screeps" kabi o'yinlarning mashhurligi, bunda insonning roli asosan dasturchi roliga kamayadi va o'yinda ishtirok etuvchi ob'ektlarning konfiguratsiyasi biz olish istagimizdan dalolat beradi. mashinalarning raqobatidan hayajonlangan. Biroq, har doim "inson omili" birinchi o'rinda turishi kerakdek tuyulishi kerak. Va keling, u bilan birga qolaylik.

Bu Airspeeder | Dunyodagi birinchi premium eVTOL poyga ligasi

Avtonom uchar taksi poygasi

AI tomonidan ixtiro qilingan "Speedgate" o'yini

a Izoh qo'shish