Mario 35 yoshda! Super Mario jig'a seriyasining fenomeni.
Harbiy texnika

Mario 35 yoshda! Super Mario jig'a seriyasining fenomeni.

2020 yilda dunyodagi eng mashhur santexnik 35 yoshga to'ldi! Keling, ushbu noyob video o'yinlar seriyasini birgalikda ko'rib chiqaylik va nima uchun Mario bugungi kungacha eng sevimli pop madaniyat belgilaridan biri bo'lib qolayotganini bilib olaylik!

13-yil 2020-sentabrda Mario 35 yoshga to‘ldi. 1985 yilning shu kunida yapon do'konlarida original Super Mario Bros o'yinining premerasi bo'lib o'tdi. Biroq, xarakterning o'zi ancha oldin tug'ilgan. Mashhur kiyimdagi mo'ylovli chilangar (o'sha paytda Jumpman nomi bilan mashhur edi) birinchi marta 1981 yilda Donkey Kong diniy o'yinida arkada ekranlarida paydo bo'lgan. Uning ikkinchi chiqishi 1983 yilda Mario Bros o'yinida bo'lib, u erda u akasi Luidji bilan kanalizatsiyada raqiblar to'lqinlariga qarshi jasorat bilan kurashgan. Biroq, bugungi kunda butun dunyo sevadigan va nafaqat qahramonlar uchun, balki butun Nintendo uchun muhim voqea bo'lgan bir qator o'yinlarni ishga tushirgan Super Mario Bros edi.

Nintendo o'zining maskotining 35 yilligini nishonlashda bekor turmadi. Maxsus Nintendo Direct konferentsiyasi, jumladan, Super Mario All Star to'plamida uchta retro o'yinning chiqarilishini, Nintendo Switch-da Super Mario 3D World-ning qayta chiqarilishini yoki bepul Super Mario 35 Battle Royale-ni e'lon qildi. 35 o'yinchi original "Super Mario" ga qarshi to'qnash keladigan o'yin. Albatta, bu Big N yaqin yillarda Italiya sanitariya-tesisatining barcha muxlislari uchun tayyorlaydigan so'nggi diqqatga sazovor joylar emas.

Dunyodagi eng mashhur o'yinlardan birining 35 yilligi bir zum to'xtab, o'ylash uchun yaxshi sababdir - bu ko'zga tashlanmaydigan xarakterning kuchi nimada? Qanday qilib Nintendo ko'p yillar davomida geymerlar va sanoat tanqidchilari tomonidan sevilgan mahsulotlarni yaratishga muvaffaq bo'ldi? Mario fenomeni qaerdan paydo bo'lgan?

Super Mario Bros - kult klassikasi

Bugungi nuqtai nazardan qaraganda, Nintendo Entertainment System uchun original Super Mario Bros oʻyin dunyosida qanchalik hit va inqilob boʻlganini tushunish qiyin. Polshadagi barcha o'yinchilar bir vaqtning o'zida bu o'yinga tegishgan - bu mahalliy pegasus yoki keyingi emulyatorlar tufaylimi - lekin biz hali ham ishlab chiqarish qanchalik ta'sirli ekanligini unutamiz. 80-yillarda video o'yinlar bozorida o'yin mashinalari uchun mo'ljallangan o'yinlar ustunlik qildi. Nisbatan oddiy arkada o'yinlari, asosan o'yinchini uyaga yana chorak tashlashga ishontirish uchun hisoblangan. Shunday qilib, o'yin tez, qiyin va harakatga yo'naltirilgan edi. Ko'pincha syujet yoki hikoya qilishning etishmasligi bor edi - arkada o'yinlari bugungi kunda biz ko'rayotgan mahsulotlardan ko'ra ko'proq arcade o'yinchoqlari kabi yaratilgan.

Shigeru Miyamoto - Mario yaratuvchisi - yondashuvni o'zgartirmoqchi va uy konsollarining to'liq imkoniyatlaridan foydalanmoqchi edi. O'z o'yinlari orqali u hikoyalar aytib berishni, o'yinchini o'zi tasavvur qilgan dunyoga jalb qilishni maqsad qilgan. U Agarik Pashsha Qirolligi orqali yuradimi yoki Zelda afsonasidagi Hyrule orqali Linkning sayohati. Super Mario Bros ustida ishlaganda Miyamoto ertaklardan ma'lum bo'lgan eng oddiy maslahatlardan foydalangan. Yovuz malika o'g'irlab ketilgan va uni qutqarish va shohlikni saqlab qolish jasur ritsarga (yoki bu holatda chilangarga) bog'liq. Biroq, bugungi kun nuqtai nazaridan, syujet oddiy yoki bahonadek tuyulishi mumkin, bu hikoya edi. O'yinchi va Mario bir-biridan juda farq qiladigan 8 xil dunyo bo'ylab sayohatga chiqishadi, u nihoyat yovuz ajdahoni mag'lub etish uchun ajoyib sayohatga boradi. Konsol bozori nuqtai nazaridan, eski Atari 2600 ustidan kvant sakrashi juda katta edi.

Albatta, Miyamoto video o‘yinlarning imkoniyatlarini birinchi bo‘lib tan olgani yo‘q, lekin jamoa xotirasida unutilmas taassurot qoldirgan Super Mario Bros. O'yin nusxasi har bir sotilgan Nintendo Entertainment System konsoliga qo'shilishi ham muhim edi. Shunday qilib, mo'ylovli plumberning sarguzashtlarini bilmagan Nintendo muxlisi yo'q edi.

O'yin dunyosida inqilob

Mustachioed Plumber seriyasining eng kuchli tomonlaridan biri bu doimiy ravishda yangi echimlarni izlash, yangi tendentsiyalarni belgilash va ularga moslashishdir. Xuddi Sega-ning raqobatbardosh Sonic the Hedgehog seriyasi 3D o'yinlarga o'tishda muammoga duch kelgani va o'yinchilar yomon ko'radigan bir nechta muvaffaqiyatsizliklarga duch kelganidek, Mario baribir o'zini yiqilishdan qutqardi. Aytish mumkinki, asosiy bosqichda bitta ham yomon o'yin yo'q.

Super Mario Bros. 1985 yil inqilobiy bo'ldi, ammo bu o'yin dunyosiga tetiklantiruvchi o'zgarishlar olib kelgan seriyadagi yagona o'yin emas. NES hayotining oxirida chiqarilgan Super Mario Bros 3 ulkan hit bo'ldi va bu eski konsoldan qanchalik ko'p quvvatni siqib chiqarish mumkinligini isbotladi. Seriyaning uchinchi qismini Nintendo Entertainment tizimining boshida chiqarilgan o'yinlar bilan solishtirish, ularni qanday farq qilishini ko'rish kerak. Bugungi kunga qadar SMB 3 o'z davrining eng sevimli platforma o'yinlaridan biri bo'lib qolmoqda.

Biroq, haqiqiy inqilob hali oldinda edi - Nintendo 64-dagi Super Mario 64 Marioning uchinchi o'lchamga birinchi o'tishi va umuman olganda birinchi 64D platformalaridan biri edi. Va shu bilan birga, bu fenomenal o'yin bo'lib chiqdi. Super Mario 3 asosan 64D platformasi uchun standart yaratdi, ular hozirda ham ijodkorlar foydalanadilar, deyarli mustaqil ravishda yangi janr yaratdilar va texnologik o'zgarishlar Nintendoga o'z maskotiga ega bo'lgan eng yuqori sifatli mahsulotlarni yaratishga to'sqinlik qilmasligini isbotladi. Hatto bugungi kunda ham, yillar o'tib, texnologik rivojlanishga qaramay, Mario XNUMX hali ham ajoyib o'yin bo'lib qolmoqda, holbuki o'sha paytdagi ko'plab o'yinlar shu qadar eskirganki, bugungi kunda ular bilan bir soatdan ko'proq vaqt o'tkazish qiyin.

Zamonaviylik va nostalji

Mario seriyasi, bir tomondan, o'zgarishlardan qochadi, ikkinchidan, unga ergashadi. Mo'ylovli plumber bilan o'yinlarda nimadir bir xil bo'lib qoldi - siz har doim matndan oldingi syujetni, o'xshash belgilarni, oldingi qismlarga murojaat qiladigan joylarni va hokazolarni kutishingiz mumkin. Shu bilan birga, ijodkorlar o'zgartirish kiritishdan qo'rqmaydilar. o'yin darajasi. Seriyadagi o'yinlar bir vaqtning o'zida nostaljik va tanish bo'lib qoladi, lekin har safar yangi va innovatsion.

2017 yilda Nintendo Switch-da chiqarilgan Super Mario Odyssey asosiy seriyasining so'nggi qismiga qarang. Bu erda seriyaga xos elementlar bor - maftunkor malika Bowser Shaftoli, tashrif buyurish uchun bir nechta dunyolar, birinchi navbatda jozibali xavfli Goomba bilan mashhur dushmanlar. Boshqa tomondan, ijodkorlar o'yinga mutlaqo yangi xususiyatlarni qo'shdilar - ular ochiq dunyoni olib kelishdi, Marioga mag'lubiyatga uchragan raqiblar rolini o'ynash va ularning kuchini olish imkoniyatini berishdi (bir oz Kirbi seriyasi kabi) va elementlarni yig'ishga e'tibor qaratishdi. Shunday qilib, Super Mario Odyssey o'zida 3D-platformerlar va kollektorlarning (Banjo Kazooie boshchiligidagi) eng yaxshi xususiyatlarini o'zida mujassam etgan bo'lib, shu bilan birga seriyaning yangi kelganlar ham, faxriylari ham zavqlanadigan yangi, hayratlanarli tajriba bo'lib qoladi.

Biroq, Odyssey bu seriyadan istisno emas. Super Mario Galaxy allaqachon ushbu o'yinlarning butun kontseptsiyasini o'ziga qaratib, noyob narsa yaratish mumkinligini ko'rsatdi. Bizda Super Mario Bros 2 yoki Nintendo Gamecube-da Super Mario Sunshine-da dushman bilan kurashishning mutlaqo yangi usullari mavjud. Va har safar o'zgarishlar va yangi yondashuv muxlislar tomonidan yuqori baholandi. Nostalgiya va zamonaviylik o'rtasidagi muvozanat Marioning bugungi kungacha o'yinchilarning qalbida shunday yuqori o'rinda qolayotganini anglatadi.

Abadiy yechimlar

35 yildan so'ng, original Super Mario Bros. vaqt sinovidan o'tdimi? Zamonaviy geymer ushbu klassikaga yo'l topa oladimi? Mutlaqo - va bu seriyadagi barcha o'yinlarga tegishli. Bunda katta xizmat - bu sayqallangan o'yin va yaratuvchilarning tafsilotlarga bo'lgan katta sadoqati. Oddiy qilib aytganda - Mario atrofida sakrash juda qiziqarli. Belgilar fizikasi bizga xarakter ustidan nazorat qilish hissini beradi, lekin to'liq nazorat emas. Mario bizning buyruqlarimizga darhol javob bermaydi, unga to'xtash yoki sakrash uchun vaqt kerak. Buning sharofati bilan yugurish, platformalar orasidan sakrash va raqiblarni mag'lub etish katta zavq bag'ishlaydi. Hech qanday holatda biz o'yin adolatsiz yoki u bizni aldashga urinayotganini his qilmaymiz - agar yutqazgan bo'lsak, bu faqat o'z mahoratimiz tufayli.

Mario seriyasidagi darajadagi dizayn ham e'tirofga loyiqdir. U har bir platforma va har bir dushman ma'lum bir sababga ko'ra joylashtirilgan bir pikselli mikro-dunyolar uchun mo'ljallangan. Ijodkorlar bizga qanday o'ynashni o'rgatish va yangi tahdidlarga tayyorlash orqali bizni chaqirishadi. Shu tarzda ishlab chiqilgan darajalar, texnologik inqilobdan qat'i nazar, hech qachon eskirmaydi.

Va nihoyat, musiqa! Qorong'i podvallarga tushganimizda, oramizda kim Super Mario Bros-ning asosiy mavzusini yoki mashhur "tururururu" ni eslamaydi. Seriyaning har bir qismi o'z ovozi bilan zavqlanadi - tanga yig'ish yoki yo'qotish ovozi allaqachon o'ziga xos xususiyatga ega. Bunday ajoyib elementlarning yig'indisi fantastik o'yinga olib kelishi kerak.

Nintendo asl Super Mario Bros ekanligini tushunadi. hali ham noyob mahsulot bo'lib qolmoqda, shuning uchun u o'zining sevimli aqli bilan o'ynashdan qo'rqmaydi. Bizda Battle Royale Mario bor va bir necha yil oldin biz Super Mario Maker mini-seriyasini ishga tushirdik, unda o‘yinchilar o‘zlarining 1985D darajalarini yaratishlari va ularni boshqa muxlislar bilan baham ko‘rishlari mumkin. Asl XNUMX hali ham tirik va yaxshi. 

Mario yulduzi porlayapti

Unutmaylikki, Mario shunchaki bir qator platforma oʻyinlaridan koʻra koʻproq – u video oʻyinlar sanoatidagi eng yirik kompaniyalardan birining asosiy maskotidir, Nintendo atrofida koʻplab yangi brendlar va spinlar yaratgan afsonaviy qahramon. offs. . Mario Golf yoki Mario Tennis kabi qiziqishlardan, Paper Mario yoki Mario Party orqali Mario Kartgacha. Ayniqsa, oxirgi nom hurmatga loyiq – o‘z-o‘zidan u arkada kartalari poygasining yangi janrini yaratdi va bu poygalarning keyingi qismlari katta muxlislar bazasiga ega. Albatta, agarik Pashsha Qirolligi bilan bog'liq barcha gadjetlar mavjud - kiyim va bosh kiyimlar, lampalar va figuralardan tortib LEGO Super Mario to'plamlarigacha!

35 yildan keyin Mario yulduzi har qachongidan ham yorqinroq porladi. Switch’dagi yangi relizlar brend tarixidagi keyingi bobning boshlanishi xolos. Ishonchim komilki, kelgusi yillarda biz dunyodagi eng mashhur sanitariya-tesisat haqida bir necha bor eshitamiz.

O'yinlar va gadjetlarni quyidagi manzilda topishingiz mumkin. Sevimli shoularingiz haqida ko'proq bilmoqchimisiz? Men AvtoTachki Passions o'ynayman bo'limni tekshiring!

a Izoh qo'shish